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  • 游戏被创造出来的初衷,究其本质,是给人们略显平淡的娱乐生活注入一道新的生命力。但如果说游戏只是用来娱乐的,或许会有资深游戏迷们跳出来为他们所热衷的游戏鸣不平。的确,随着人们娱乐生活的形式愈加丰富,游戏仅凭娱乐性,也不可能成为当下最火热的行业之一。
    发表于:2017-10-09 10:49:15
  • 国产像素风沙盒游戏《迷你世界》确认参选2017年度CGDA。深圳迷你玩自主研发、发行的3D沙盒游戏《迷你世界》,核心理念在于玩家对于创意的发挥和共享。
    发表于:2017-10-09 10:46:57
  • 近日,全民直播正式确认,将角逐2017年金翎奖“直播平台”类奖项。
    发表于:2017-10-09 10:39:41
  • “二次元”,这个在几年前还不被广大用户所熟知的概念,在近两年来得到了长足的发展,以极快的速度被大家所熟知,并成为新的热点话题。而回顾这几年的二次元移动游戏的发展,也印证了国内移动二次元游戏市场是二次元产业中不可或缺的重要一环。
    发表于:2017-09-29 10:08:32
  • 由GMGC、成都市经济和信息化委员会联合主办,成都市人民政府支持的第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)将于2017年11月2日-3日在成都首座万豪酒店盛大召开,
    发表于:2017-09-28 11:44:16
  • 由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛
    发表于:2017-09-28 10:06:19
  • 2018ChinaJoy超级联赛全国分赛区合作单位招募工作正式启动,作为“中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)”最大配套活动,ChinaJoy超级联赛以其对国内次元文化发展做出巨大贡献,得到国内外动漫爱好者的广泛关注及喜爱。
    发表于:2017-09-27 10:37:53
  • 咸鱼游戏近日正式确认,携旗下《最佳阵容》、《沙巴克传奇之王者归来》、《猪与地下城》、《战舰荣耀》、《那兔之大国梦》、《街球一对一》6款游戏角逐2017金翎奖。
    发表于:2017-09-27 10:25:44
  • 移动游戏行业在兴起以来,以极快的速度占据着人们的生活并在一点一滴的改变着人们的生活方式。而近几年,出现了很多新兴的领域及热点,我们身在此浪潮中,见证了时代在变,用户也在变得越来越年轻,如何迎合这部分用户,去发掘当中的价值也变得愈发重要。
    发表于:2017-09-26 09:58:33
  • 浙江金科文化产业股份有限公司(简称:金科文化)正式确认携《我的汤姆猫》、《我的安吉拉》、《我的汉克狗》角逐2017金翎奖“玩家最喜爱的移动单机游戏”、“玩家最期待的移动单机游戏”、“最佳原创移动游戏”、“最佳境外移动游戏”等奖项。
    发表于:2017-09-26 09:56:30
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