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日前,游戏网站Kotaku的记者Nathan Grayson在试玩虚拟现实游戏《悬停容克(Hover Junkers)》之后,被该游戏深深吸引。在诸多可圈可点之处中,最令Nathan惊讶的是在这款多发表于:2016-02-15 01:02:29
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传统游戏或其它 3D 开发,创建的场景和模型都是 3D 的,但确都依靠 2D 屏幕进行观察,多少观察起来有点费劲和偏差。而今 VR 下,我们既然可以以 “身在场景中” 的方式观察虚拟世界,为什么不能发表于:2016-02-15 01:02:28
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今天凌晨,总融资超过1500万美元的AltspaceVR宣布已经正式登陆三星Gear VR平台,并表示将会在AltspaceVR平台开启全天候的庆祝活动。AltspaceVR使得任何人,无论是否拥有发表于:2016-02-15 01:02:27
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Oculus公司已经证实,Oculus Rift虚拟现实头显拥有Room Scale的用户追踪能力。Room Scale这个短语是由HTC和Valve创造,是指在特定空间内跟踪戴头显用户的位置,允许发表于:2016-02-15 01:02:27
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日本游戏厂商Square Enix公布2015财年3季度累计财报(2015年4月1日~12月31日),报告显示Square Enix在三季度中累计营业额为1527.6亿日元,同比上涨28.5%;营业发表于:2016-02-15 01:02:27
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【17173专稿,转载请注明出处】智龙迷城研发商GungHo日前发布2015年财报,宣布15年销售额为1543 亿 2900 万日圆(约87亿人民币,与前年同期相比减少 10.8%)、营业利润为 7发表于:2016-02-15 01:02:26
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游族网络股份有限公司(证券代码:002174)拟非公开发行总额不超过10000万股A股股票,本次非公开发行股票的募集资金总额不超过44.5亿元资金,拟用于网络游戏研发及发行运营建设项目、大数据分发表于:2016-02-15 01:02:26
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台湾智能手机制造商HTC在其官方网站提供了旗下虚拟现实头显设备HTC Vive的PDF版本用户手册,目前已经可以下载。该用户手册详尽描述了用户在使用HTC Vive娱乐所需要了解的跟踪技术以及向第三发表于:2016-02-15 01:02:26
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昨日,据外电报道,韩国最大的即时通讯应用KakaoTalk的母公司Kakao周五发布了该公司2015年第四季度财报。财报显示,受扩张业务导致支出大幅增加的影响,Kakao第四季度的净利润同比暴跌了8发表于:2016-02-15 01:02:25
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上个月,第二代SteamVR开发工具包曝光,正式命名为Vive Pre。现在Valve宣布Vive Pre已经针对开发者发货,相信很快可以到达开发者手中。早前,HTC计划2015年年底的限量发货延迟发表于:2016-02-15 01:02:25
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由于苹果近期频繁在增强现实和虚拟现实领域进行收购及招聘,因此Gene Munster的分析师Piper Jaffray预测在未来的2年里,苹果将通过iOS设备提供虚拟现实和增强现实的混合体验。根据来发表于:2016-02-15 01:02:24
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近日,美国游戏开发与发行商Take-Two Interactive公布了2015年第三季度的财报。公司的营业额下降了22%,只有4.14亿美元,净亏损4200万美元,而去年同期则盈利了4000美元。发表于:2016-02-15 01:02:24
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Andrew就是 Fa?ade的合伙创始人,后来又创办了Playabl的新公司,致力于开发统一的人工智能工具包以便创造出完全互动性的戏剧。本文是国外媒体RoadtoVR的一篇文章,作者是Kent发表于:2016-02-15 01:02:24
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Daqri是一家美国洛杉矶的初创公司,专注于研发应用于工业生产的增强现实智能头盔。该智能头盔本身除了是安全帽和防护眼镜的作用,一些工作指令,安全信息和3D地图等可以通过增强现实技术呈现。CES201发表于:2016-02-15 01:02:24
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我步行可遍的朋友圈里,最早接触并且看好 VR 的,就是斯汀。她在国内知名 TMT 行业媒体里已经工作数年,长期关注任何带塑料壳的产品,微信上随手发个二维码就能攒出个百人群。不吹水地说,我觉得 “VR发表于:2016-02-15 01:02:23
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随着Steam(PC端最大的游戏分销平台)国区的开放,“玩家.CN”所展现出的超强购买力再一次让世界领教了一发什么叫“不差钱”,而眼看春节将近,努力挖掘中国市场的G胖(GabeNewell)也很合时发表于:2016-02-15 01:02:23
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不知从什么时候开始,英雄联盟已经成为了中国电竞圈的代名词,从国服英雄联盟内测到如今的全民LOL,已经走过了五年时光。英雄联盟的火热自然与拳头的成功宣传密不可分,但也不可忽视一些电竞人的加入。游戏解说发表于:2016-02-15 01:02:23
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【17173专稿,转载请注明出处】暴雪娱乐于今日(12日)公布了2015第四季度财报,从数据上看,暴雪娱乐第四季度净营收为13.53亿美元,低于去年同期的15.75亿美元;净利润为1.59亿美元,相发表于:2016-02-15 01:02:22
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当人们谈论虚拟现实爆款游戏时,几乎都会引用《愤怒的小鸟》来期待杀手级应用。Oculus的CTO 卡马克也曾在2015年四月份说没人知道虚拟现实中的“愤怒的小鸟”是什么样子,当然这里指的是虚拟现实中能发表于:2016-02-15 01:02:22
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很多企业家思考的一个问题:虚拟现实空间需要复制网络的一切吗?虚拟现实的独特输入和界面会成就一个VR版Facebook,VR版Twitch和VR版Gmail吗?今天,Wevr推出内测版的Transp发表于:2016-02-15 01:02:22






