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  •   任天堂很快就要推出一款全新的智能手机游戏,以及一台专用的游戏机系统,不仅如此,它还对近来成为流行话题的虚拟现实也上了心。据产业分析师塞尔坎?托托(Serkan Toto)透露,在发布给公司投资
    发表于:2016-02-15 01:03:35
  • 据韩媒报道,韩国游戏开发企业从2009年时的3万家减少至2014年的1.4万家,5年期间缩水了一半以上。2日,韩国经济研究院发表《游戏产业管制政策转换的必要性》报告,指出韩国对游戏产业过度的管制,已
    发表于:2016-02-15 01:03:34
  • 应该先谈谈VR游戏的使用情景是什么?你会不会坐公交挤地铁的时候带着VR设备?会不会在上班休息时带着头盔让旁人看着你摇头晃脑的反应?肯定不会。唯一能进行VR游戏的使用情景是你安坐无人干扰的环境中,全身
    发表于:2016-02-15 01:03:33
  •   近日,美国著名科技媒体Venturebeat的记者Evan Blass在其社交网站Twitter上爆料,LG最新虚拟现实产品名为LG 360 VR。LG或将发布虚拟现实设备:取名LG 360 V
    发表于:2016-02-15 01:03:32
  • 据国外媒体报道,任天堂将于下个月推出“我的任天堂”社区服务奖励计划。任天堂对这一计划寄予厚望,希望能够将主机用户、掌机用户、手机用户统统聚集在一起,现任社长君岛达己在发布会上公开表示:初步里程碑计划
    发表于:2016-02-15 01:03:32
  • 昨日,三七互娱(002555)孙公司西藏泰富拟以4.3亿元增资入股上海墨鹍数码科技有限公司,将获其32.25%的股权。三七互娱在第三届董事会上同意公司孙公司西藏泰富文化传媒有限公司(以下简称“西藏泰
    发表于:2016-02-15 01:02:30
  • 日前,游戏网站Kotaku的记者Nathan Grayson在试玩虚拟现实游戏《悬停容克(Hover Junkers)》之后,被该游戏深深吸引。在诸多可圈可点之处中,最令Nathan惊讶的是在这款多
    发表于:2016-02-15 01:02:29
  • 传统游戏或其它 3D 开发,创建的场景和模型都是 3D 的,但确都依靠 2D 屏幕进行观察,多少观察起来有点费劲和偏差。而今 VR 下,我们既然可以以 “身在场景中” 的方式观察虚拟世界,为什么不能
    发表于:2016-02-15 01:02:28
  • 今天凌晨,总融资超过1500万美元的AltspaceVR宣布已经正式登陆三星Gear VR平台,并表示将会在AltspaceVR平台开启全天候的庆祝活动。AltspaceVR使得任何人,无论是否拥有
    发表于:2016-02-15 01:02:27
  • Oculus公司已经证实,Oculus Rift虚拟现实头显拥有Room Scale的用户追踪能力。Room Scale这个短语是由HTC和Valve创造,是指在特定空间内跟踪戴头显用户的位置,允许
    发表于:2016-02-15 01:02:27
  • 日本游戏厂商Square Enix公布2015财年3季度累计财报(2015年4月1日~12月31日),报告显示Square Enix在三季度中累计营业额为1527.6亿日元,同比上涨28.5%;营业
    发表于:2016-02-15 01:02:27
  • 【17173专稿,转载请注明出处】智龙迷城研发商GungHo日前发布2015年财报,宣布15年销售额为1543 亿 2900 万日圆(约87亿人民币,与前年同期相比减少 10.8%)、营业利润为 7
    发表于:2016-02-15 01:02:26
  •   游族网络股份有限公司(证券代码:002174)拟非公开发行总额不超过10000万股A股股票,本次非公开发行股票的募集资金总额不超过44.5亿元资金,拟用于网络游戏研发及发行运营建设项目、大数据分
    发表于:2016-02-15 01:02:26
  • 台湾智能手机制造商HTC在其官方网站提供了旗下虚拟现实头显设备HTC Vive的PDF版本用户手册,目前已经可以下载。该用户手册详尽描述了用户在使用HTC Vive娱乐所需要了解的跟踪技术以及向第三
    发表于:2016-02-15 01:02:26
  • 昨日,据外电报道,韩国最大的即时通讯应用KakaoTalk的母公司Kakao周五发布了该公司2015年第四季度财报。财报显示,受扩张业务导致支出大幅增加的影响,Kakao第四季度的净利润同比暴跌了8
    发表于:2016-02-15 01:02:25
  • 上个月,第二代SteamVR开发工具包曝光,正式命名为Vive Pre。现在Valve宣布Vive Pre已经针对开发者发货,相信很快可以到达开发者手中。早前,HTC计划2015年年底的限量发货延迟
    发表于:2016-02-15 01:02:25
  • 由于苹果近期频繁在增强现实和虚拟现实领域进行收购及招聘,因此Gene Munster的分析师Piper Jaffray预测在未来的2年里,苹果将通过iOS设备提供虚拟现实和增强现实的混合体验。根据来
    发表于:2016-02-15 01:02:24
  • 近日,美国游戏开发与发行商Take-Two Interactive公布了2015年第三季度的财报。公司的营业额下降了22%,只有4.14亿美元,净亏损4200万美元,而去年同期则盈利了4000美元。
    发表于:2016-02-15 01:02:24
  •   Andrew就是 Fa?ade的合伙创始人,后来又创办了Playabl的新公司,致力于开发统一的人工智能工具包以便创造出完全互动性的戏剧。本文是国外媒体RoadtoVR的一篇文章,作者是Kent
    发表于:2016-02-15 01:02:24
  • Daqri是一家美国洛杉矶的初创公司,专注于研发应用于工业生产的增强现实智能头盔。该智能头盔本身除了是安全帽和防护眼镜的作用,一些工作指令,安全信息和3D地图等可以通过增强现实技术呈现。CES201
    发表于:2016-02-15 01:02:24