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  •   据报道,今日日本著名成人视频公司东京热与暴风魔镜宣布达成战略合作,推出东京热定制版暴风魔镜——魔镜HOT,产品外形和暴风魔镜4无异,采用玫瑰金配色设计,随机配有蓝牙控制手柄,整套售价299元,前
    发表于:2016-04-02 13:42:33
  • 坦诚的说,“史丹利的寓言(The Stanley Parable)”要属最具有VR感觉的非VR游戏了。虽然这话读起来有点绕口,但史丹利的魅力在于,一台泛黄的破旧电脑,就能带来令人惊叹的沉浸式体验。2
    发表于:2016-04-02 13:42:31
  •   用户如果经历过一次晕动症,怕是再也不想戴上头显了。晕动症最主要的问题是视觉看到的动与内耳传达的静立相错位。这种错位累积到一定程度,就会让人产生恶心感。vMocion打算利用梅奥医学中心的航空航天
    发表于:2016-04-02 13:42:29
  • 【17173专稿,转载请注明出处】随着VR市场的不断壮大,VR业界厂商们对VR各方面都开始渗透,开启了疯狂的VR暴走布局。推出了各种各样VR产品的试玩体验,真是让众多玩家心痒痒,却无法都拥有,毕竟价
    发表于:2016-04-02 13:42:29
  • 【17173专稿 转载请注明出处】由Valve与HTC合作研发的虚拟现实头戴显示器HTC Vive即将在数日之后,也就是4月5日正式向全球预订者发出第一批货。不过,台湾游戏媒体巴哈姆特在上市前夕就已
    发表于:2016-04-02 13:42:29
  • 2013-2015年最热的两大创业领域是O2O和智能硬件,2016年内容产业和虚拟现实正在取而代之,成为最受资本、创业者和大公司追逐的新潮流——与O2O和智能硬件不同,内容产业和虚拟现实之间是不可分
    发表于:2016-04-02 13:42:29
  •   发售预告来袭:HTC Vive在早前已经开启了预售,而在即将到来的4月5日,这款虚拟现实头盔也将正式面向消费者发售。在愚人节之际,官方为我们带来了一段华丽的发售预告。在视频中,玩家可以在各个地点
    发表于:2016-04-02 13:42:29
  •   粉丝现在可以踏上艾比路录音室虚拟现实之旅,看个究竟。伦敦的艾比路录音室是世界上最著名的录音室之一。录音室与Google Cardboard联手,开创了音乐交互史上的里程碑,名为“Inside A
    发表于:2016-04-02 13:42:28
  • 导演界的大咖张艺谋、高群书等对虚拟现实抛出橄榄枝,VR电影估计指日可待。虽说VR电影或者VR电影院也不再是新鲜词汇,但是对于消费者而言,甭管你要玩什么花样,你只要做出符合大众口味的东西,自然有人买账
    发表于:2016-04-02 13:42:28
  •   之前,日本索尼已经正式对外发布了虚拟现实头盔PS VR,索尼价格之便宜(399美元)让消费者十分激动,同时十月份才发货让人又感到失望。日前索尼高管解释称,产能不足导致秋季才能够上市销售。据PS游
    发表于:2016-04-02 13:42:27
  •   由ChinaJoy主办方汉威公司与中国VR\AR娱乐产业联盟(由汉威公司、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共
    发表于:2016-04-02 13:42:27
  •   据媒体报道,完美世界美国团队已推出首款 VR 游戏《深海迷航》(《subnautica》),并搭载 Oculus Rift 于 3月28日 全球发售。该游戏为海洋探险类单机游戏。此前索尼公布的国
    发表于:2016-04-02 13:42:27
  • 由ChinaJoy主办方汉威公司与中国VR\AR娱乐产业联盟(由汉威公司、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建)联合主办的首届中国国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。
    发表于:2016-04-01 11:34:07
  • 由ChinaJoy主办方汉威公司与中国VR\AR娱乐产业联盟(由汉威公司、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建)联合主办的首届中国国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。
    发表于:2016-04-01 11:27:57
  • 据伽马数据所公布的《2015中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户达到5.34亿人,同比增长3.3%。中国游戏市场实际销售收入1407.0亿元,同比增长22.9%。中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到986.7亿元人民币,同比增长35.8%。中国自主研发网络游戏海外出口实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%。根据荷兰知名市场研究公司Newzoo的判断,中国目前已超过美国成为全世界最大的游戏市场,且二者差距将会在未来三年进一步拉大。
    发表于:2016-04-01 11:25:02
  • 2016年4月29—30日DCC中国数字产业峰会将在厦门举办,索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人将出席DCC峰会中,据透露,添田武人将参与DCC峰会的数字家庭互娱主会场独立发言环节,围绕VR的发展前景和2016年索尼的VR战略布局做精彩发言。在国内外热门VR产品相继上市而掀起的虚拟现实混战中,有4000万游戏主机的基础,有一手好牌的索尼,能打好这一仗么?在DCC峰会上,我们期待着索尼的大动作。
    发表于:2016-03-31 13:55:05
  • 2016 ChinaJoy Cosplay封面大赛第二周评委推荐选手正式揭晓!本届封面大赛在经历上一周的周优秀评选后正在不断升温,同时迎来更多参赛者的加入,让每周的结果充满悬念!如此精彩的比赛,身为Cosplay爱好者的你不要再犹豫!无论是带着自己优秀的作品前来一战,还是为喜欢的Coser摇旗呐喊,都赶快参与到这场Cosplay的饕餮盛宴中来吧!
    发表于:2016-03-31 13:36:26
  • 2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy所具有的产业引领、带动和发展的功能与作用。
    发表于:2016-03-31 11:23:22
  • 从2013年开始,移动游戏便在市场上崭露头角,琳琅满目的新公司与新产品如雨后春笋般陆续涌现,并呈现出猛烈、持续的崛起势头。到了2015年,页游、端游厂商纷纷转型手游;加上智能手机和平板的疯狂普及,也带动了手游行业前所未有的火爆,顺势也拉动了手游交易市场的需求量。
    发表于:2016-03-30 10:32:22
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