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为什么Oculus和HTC Vive迟迟不开放追踪系统?

时间:2016-05-07 11:12:07    来源:爆侃网文综合整理    编辑:爆侃网文 字号:TT

  Oculus和HTC Vive都曾表示会开放追踪系统,欢迎第三方的输入设备加入自己的平台,然而直到现在他们都还没给出具体的开放政策。

Oculus、HTC Vive最新图片

  所谓的“6DOF”(degrees of freedom)的追踪系统对VR来说至关重要。VR系统需要知道你头部的位置以及运动轨迹,从而根据这个数据来进行虚拟世界的渲染。6DOF追踪对动作捕捉输入设备同样重要,它能够让你像真实世界一样在虚拟世界中交互。

  为什么我们需要第三方输入设备?

  Oculus Rift和HTC Vive都是PC平台的VR头盔,而且都有自己的追踪系统。Oculus的Constellation系统使用了一个红外LED阵列,由一个外置摄像头来追踪。而由Valve和HTC开发的Lighthouse系统使用的是一个光敏二极管阵列来追踪两个基站发射的激光。

Oculus、HTC Vive最新图片

  其实除了系统自带的头部和手柄追踪,追踪系统还能被用于更多领域。例如,如果开放给第三方厂商的话,可以为系统的玩法增加更多可能。比如其中一类重要的输入设备就是复制一套真实的东西,像是枪、剑、球棒之类的,让你在玩这类游戏时更像是真的在现实世界玩。

  一些创意十足的第三方厂商已经开发了许多VR输入设备出来,如StrikerVR开发的这款VR枪,它不仅拿起来像真枪,而且能够在游戏时给你非常有力的反馈,带来玩真枪的感觉。

Oculus、HTC Vive最新图片

  还有Tactical Haptics,它们开发的第三方控制器带有“Reactive Grip”功能,可以带来和官方控制器不一样的体验,它能给你更真实的反馈,就像在抓取真实的物体一样。

  更有甚者,日本做头盔的厂商FOVE希望直接用Lighthouse的追踪系统,从而不用自己开发类似的技术。

  但是,FOVE后来不得不在Kickstarter众筹澄清他们的说法,因为Vive对开放给第三方硬件的计划仍然不确定。

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